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Oi, pessoal!
São 23:19 de domingo e escrevo essa edição ao chegar em casa após 2 dias intensos (quatro, contando viagens e preparações) em eventos.
Foi muito carinho (obrigado!!!), muitas trocas, aprendizados, discussões, histórias, risadas, mas muito cansaço. Por isso, vou pegar um pouco desse carinho, e — como minha terapeuta ama falar — pegar mais leve comigo mesmo.
A edição dessa semana é pocket: mais curta mas não menos importante.
Agradeço demais por todas as trocas e espero ter ajudado. Semana que vem voltamos à programação normal.
Aproveitem,
“Realizando projetos sozinho, eu buscava aquele ponto que fosse capaz de abrir os olhos das pessoas. Quando experimentei com planejamento de comunicação, eu me preocupava mais com essa verdade do que com a comunicação (nem sempre funcionou pra mim). Direcionando minha equipe, eu queria que estabelecêssemos claramente um vilão e uma solução em cada projeto. Em sala de aula, cada Ganho do canvas de Proposta de Valor precisava ter um Gerador de Ganho específico, de tal forma que cada história que havia sido começada acabasse lá mesmo.
Pois adivinhem só: eu estava errado. Pode ser que você esteja também.”
Quando empatia e storytelling são os inimigos da mudança⠀→
por Bruno Canato
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Seleção
Minimalismo em UI Design: quando menos é mais⠀→
Uma visão da definição, características e benefícios do minimalismo.⠀
Tudo o que você precisa saber sobre Content System⠀→
E a diferença de um guia de conteúdo.⠀
Um resumo sobre o dia a dia em Growth de Produto⠀→
Como é ser “Growth Designer” em times de Produto.
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Relevantes
Tensões no design de interfaces⠀→
Figma nos bastidores: atalhos de teclado internacionais⠀→
Será que a IA de pesquisa do Bing pode intimidar o Google?⠀→
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Recursos
Crie interfaces em uma frase com Galileo AI.
Referências focadas em telas de pagamento de produtos.
Dicas de como escrever prompts melhores para o ChatGPT.
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Até segunda,